C++로 만든 엔진을 Lisp으로도 돌릴 수 있도록 Lisp을 지원해보면 어떨까 생각해봤다.
C/C++ 은 많이들 지원하고, Python 을 지원하는 엔진도 봤다. 그렇다면 Lisp은 어떨까?
어차피 OS나 OpenGL 의 플랫폼 관련된 것들은 엔진에서 다루도록 하니, Lisp으로 하는것도 불가능은
아닐 것이라는 생각이 들었다.
(참고로 내가 봤던 책의 경우 Ray-tracing 을 Lisp으로 구현하는 예제가 있었다.)
하지만 순차적인 흐름이 기본인 C/C++ 과는 다르게 Lisp 의 관점에서 어떻게 개발하느냐가 별도의 관건이라고
볼 수 있을지 모르겠다. 죽기전에 꼭 해봐야겠다. -_-;;
C/C++ 은 많이들 지원하고, Python 을 지원하는 엔진도 봤다. 그렇다면 Lisp은 어떨까?
어차피 OS나 OpenGL 의 플랫폼 관련된 것들은 엔진에서 다루도록 하니, Lisp으로 하는것도 불가능은
아닐 것이라는 생각이 들었다.
(참고로 내가 봤던 책의 경우 Ray-tracing 을 Lisp으로 구현하는 예제가 있었다.)
하지만 순차적인 흐름이 기본인 C/C++ 과는 다르게 Lisp 의 관점에서 어떻게 개발하느냐가 별도의 관건이라고
볼 수 있을지 모르겠다. 죽기전에 꼭 해봐야겠다. -_-;;







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